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移动端浏览器调试方法汇总 (by elevenBeans)

浏览器兼容性一直以来都是让 Web 前端开发人员头疼的问题。虽然移动端其内核趋于统一(webkit),兼容问题也不再像 PC 端那么严重。但在生产环境当中,考虑到第三方浏览器在内核上面的 “优化”,如(wechat、UC、QQ、360 等),兼容问题依旧是无法忽略。 本文汇总一下目前比较常见的 Web 移动端调试方法。

[中英]康威的游戏人生图文解说 – CONWAY’S GAME OF LIFE EXPLANATION (by sturloly)

Unlike the popular board game of life,Conway’s Game of Life is a simple simulation of living cells. – 本文相关于『作品展示』分类中的 《Chrome extension:Game of Life》一文

技术前沿

ReactXP

微软出品,以微软一惯的傻白甜风格,只要学习过React,相信使用ReactXP也是无障碍的。多说一点,别看市场上都不看好Windows移动战略,你们不支持我,我自己就撸一发,支持我自己,哼!XP means X-Platform Share most of your code between the web, iOS, Android, and Windows.

ES7 Decorator 装饰者模式

本文分享了装饰者模式以及如何使用 ES7 的 decorator 概念。

[英]Introducing Nile.js

webRTC的集大成者,实现了p2p视频直播流。文章还讲述了为什么使用WebTorrent作为视频流,以及用户少的时候对速度的影响

前端技术

前端开发者指南

一本可供任何人使用的指南,用于学习前端开发实践。该指南大体上勾勒出了前端工程的轮廓,同时也讨论了前端工程的实践。

Server-Sent Events 教程

服务器向浏览器推送信息,除了 WebSocket,还有一种方法:Server-Sent Events,目前除了 IE/Edge,其他浏览器都支持。

作品展示

[Repo]Chrome extension:Game of Life

一个利用 github 贡献版玩生命游戏的浏览器扩展,点子不错。

小程序开发 - 小明带你找厕所 V2.0

一个简单好玩的程序,适合想撸小程序的开发者入门学习!

JParticles 2.0 发布,打造炫酷的粒子特效

其实是一个轻量级的 Canvas 粒子运动特效插件库,粒子运动、波纹运动、模拟波浪进度条

实用技巧

[英]Little Things I Like to Do with Git

git使用中的一些小技巧

[Repo]AlloyLever

1kb代码搞定开发调试发布,错误监控上报,用户问题定位

[英]HTTP/2 push is tougher than I thought

“凡是页面加载的性能问题,都可以用http2 推送解决”,而对于几乎绝大部分网页,都可以使用http2推送。文章还提供了各主流浏览器的最佳实践。

技术纵横

[英]Reddit 代码部署的演变

在 Reddit, 每个工程师都要编写代码,进行代码审查,并定期发布到生产环境。类似的持续部署过程通常每周发生 200 次,而一次部署只需要不到 10 分钟。

[英]Switching From React To Vue.js

目前最主流的两大框架,文章列举了两者在框架理念,组件化写法,模版,生命周期钩子等等的一系列差异

程序人生

[英]作为一名 30 岁的初级开发人员

改变职业是可怕的,也可能是一个非常危险的决定。年龄越大,意味着切换工作领域的风险就越大,一切都从头开始。但作者却说,在 30 岁潜水进入科技领域是一个令人难以置信的冒险,充满难忘的经历,厉害的人以及巨大的机会。

[英]据说培养这些软技能,可以有效提升程序员的幸福感!

一篇 程序猿 增强 “软技能” 提升的幸福感的 软文。

团队

ELSE 技术周刊由 IFT小组 出品,汇聚一周好文章,周刊原文。本期编辑:

@CurtisCBS 中年人

@StoneZou 前端搬砖工, 不安分于前端开发的搬砖工

@Steven 从 C++ 走来,一路虐过 C#, Java, Python, Go, 现在写 Javascript

@mirreal 程序圈的间谍,我的梦想在浩瀚宇宙,我的征途是星辰大海

@WangPeng2017 不想当大神的前端不是一个好码农

@sturloly 我常想,要是只会写代码,和咸鱼有什么区别?

@elevenBeans

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